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그 목적은 두 가지였습니다. 첫째, Demichelis가 그룹 세션을 운영할 수 있게 하여 심리적 지원에 대한 밀라노 스쿼드의
증가하는 욕구를 만족시켰습니다. 두 번째로, 그것은 그가 오랫동안 씨름해 온 질문에 답할 기회를 제공했습니다. 선수의
심리적 발달을 어떻게 정량화하고 과학적으로 뒷받침하려고 시도합니까? 이것을 경기장에서의 성과와 연결하여?

마인드 룸은 일부는 성역, 일부는 정신 훈련장 역할을 했습니다. 최첨단 무중력 의자에 앉은 최대 8명의 1군 구성원이 혈압 및
호흡수와 같은 지표를 모니터링하는 데 사용되는 거짓말 탐지기 기계를 포함한 장비에 연결되었습니다. 유리 칸막이가 플레이어와 플레이어의 정신 상태(또는 그가 “정신 영역”의 객관적 데이터라고 부른 것)의 생리학적 징후를 찾고 있던 열성적인 Demicelis를 분리했습니다.

예를 들어, 선수가 근육 긴장 때문에 억제되거나 자신감이 없다고 말하면 Demicelis는 근전도 테스트를 수행하여 근육의
전기적 활동을 측정합니다.

판독값을 통해 그는 경기 후 ‘긴장감’과 같은 상태를 정량화하고 신중하게 보정된 호흡 훈련을 포함하여 적절한 치료 조치를 취할 수 있었습니다. 이를 통해 마인드룸은 육체적인 회복과 수행능력뿐만 아니라 자신감과 같은 심리적 특성의 발달을 지원했습니다.

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Demicelis는 또한 인지 훈련 운동을

고안하기 위해 Mind Room 테스트의 결과를 사용했습니다. 여기에는 전극과 같은 바이오피드백 장치의 사용이 포함되었으며, 이 장치는 사람의 두피에 대면 뇌의 전기적 활동을 모니터링할 수 있습니다. 개인의 뉴런이 어떻게 행동하는지를 봄으로써 문제 해결과 같은 기술과 관련된 시냅스 강화에 집중하는 것이 가능해집니다. 이러한 유형의 치료는 플레이어가 고압 상황에서 자신에게 영향을 줄 수 있는 부정적인 ‘내면의 대화’ 유형을 재구성하는 데 도움이 되도록 설계되었습니다. Baresi, Baggio 및 Donadoni는 치료를 받은 사람들 중 하나였습니다.

Demicelis는 다음과 같이 말합니다. “그들 중 한 명이 ‘공을 내려놓고 서너 걸음 뒤로 물러났습니다. 그리고 나서 약간의
생각이 머릿속을 스쳐지나갔습니다. 내가 놓치면 어떡하지?’

“그는 ‘그것이 나에게 맞았다. 나는 호랑이처럼 공을 보기 시작했다. 그리고 나는 코치를 보았고, 또 다른 호랑이를 보았다. 그리고 나서 나는 선수들과 내 팀 동료들, 또 다른 21마리의 호랑이를 보았다. 그리고 나는 생각했다. 집에서 지켜보는 사람들에 대해. 순간 40억 마리의 호랑이가 나를 쳐다보고 있었다. 나는 떨고 있었다. 나는 혼란스러웠다. 나는 거의 울 것 같았다.'”
마인드룸은 스트레스 해소와 인지 훈련 외에도 응답 시간 테스트를 통해 플레이어의 반응 속도를 향상시키는 데 중점을
두었습니다. 참가자에게는 두 개의 버튼과 한 쌍의 전구가 제공되었으며 해당 전구에 불이 들어오면 왼쪽 또는 오른쪽
버튼을 클릭했습니다. 번쩍이는 화살표(종종 켜져 있는 빛의 반대 방향을 가리키는)는 시험의 난이도를 높이는 데 사용되었습니다.

개념이 기본적으로 들리지만 플레이어가 빠른 응답에 응답하는 데 걸리는 시간을 줄입니다.